Projets de spécialité image : Différence entre versions

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| [http://iihm.imag.fr/blanch/stages/scenegraph-interpolation.html Interpolation de graphes de scène et cinématique inverse 2D pour l'interaction Homme-machine]
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| [[rendu_textures_procedurales|Rendu de textures procédurales]]
| [mailto:blanch@imag.fr Renaud Blanch]
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| [mailto:guillaume.cordonnier@inria.fr Guillaume Cordonnier], [mailto:antoine.begault@gmail.com Antoine Begault]
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| [[Modélisation et animation des changements de forme d'une plaquette sanguine]]
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| [[Flou_réaliste_en_post-production_cinématographique|Flou réaliste en post-production cinématographique]]
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| [[Phases de membranes en milieu aqueux]]
| [mailto:frederic.devernay@inria.fr Frédéric Devernay]
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| [mailto:Marie-Paule.Cani@inria.fr Marie-Paule Cani],  [mailto:tdelame@gmail.com Thomas Delame]
 
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| [[Distributions espace-temps pour modéliser les mouvements de petits groupes de personnages]]
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| [mailto:Marie-Paule.Cani@inria.fr Marie-Paule Cani], [mailto:Ulysse.Vimont@inria.fr Ulysse Vimont]
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| [[Flot_de_courbure_conforme_pour_le_lissage_de_maillages_3D|Flot de courbure conforme pour le lissage de maillages 3D]]
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| [[Média:synthese_textures_dynamiques.pdf|Synthèse de textures dynamiques]]
| [mailto:alejandro.blumentals@inria.fr Alejandro Blumentals]
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| [mailto:marianne.clausel@imag.fr Marianne Clausel], [mailto:olivier.alata@univ-st-etienne.fr Olivier Alata], [mailto:remi.emonet@univ-st-etienne.fr Rémi Emonet]
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| [[Rendu de panorama de plans de ski "à la Novat"]]
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| [[Transfert d'animation: animer des personnages virtuels par le jeu et le mime]]
| [mailto:li.wang@inria.fr Li Wang]
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| [mailto:remi.ronfard@inria.fr Rémi Ronfard], [mailto:adela.barbulescu@inria.fr Adela Barbulescu]
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| [[création_de_panoramas_de_montagnes_à_la_Novat_à_partir_de_modèle_numérique_de_terrain|Création de panoramas de montagnes 'à la Novat' à partir de modèle numérique de terrain]]
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| [[Comparaison de primitives géométriques pour mesurer la surface foliaire d'arbres forestiers]]
| [mailto:blanch@imag.fr Renaud Blanch], [mailto:ortega@imag.fr Michaël Ortega]
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| [mailto:franck.hetroy@grenoble-inp.fr Franck Hétroy-Wheeler]
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| [[Média:detection_faisceaux_lasers.pdf|Détection subpixel de faisceaux lasers diffractés via la super-resolution]]
| En thématique [[Projets de spécialité Calcul Scientifique|CS]], [http://ljk.imag.fr/membres/Valerie.Perrier/Riesz2015.pdf Transformée de Riesz pour le calcul de l'orientation dans les images et vidéos]
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| [mailto:Kevin.Polisano@imag.fr Kévin Polisano], [mailto:Valerie.Perrier@imag.fr Valérie Perrier]
| [mailto:Valerie.Perrier@imag.fr Valérie Perrier] [mailto:Kevin.Polisano@imag.fr Kevin.Polisano]
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| [[Transfert d'animation : Animer des personnages virtuels par le jeu et le mime|Transfert d'animation : Animer des personnages virtuels par le jeu et le mime]]
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| [http://tdelame.co.nf/pages/teaching/2016_projet_spe_ensimag_garber.html Rendu d'une union de balles]
| [mailto:antoine.begault@inria.fr Antoine Bégault], Marie-Paule Cani
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| [mailto:tdelame@gmail.com Thomas Delame]
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| [[Animation sonorisée de papier qui se déchire |Animation sonorisée de papier qui se déchire]]
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| [[Média:2016_projet_spe_ensimag_anatamie.pdf|Miroir Anatomique]]
| [mailto:Marie-Paule.Cani@inria.fr, Marie-Paule Cani][mailto:Pierre-Luc.Manteaux@inria.fr, Pierre-Luc Manteaux][mailto:Camille.Schreck@inria.fr, Camille Schreck]
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| [mailto:armelle.bauer@inria.fr Armelle Bauer]
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| [http://tdelame.co.nf/pages/teaching/index.html#sujet1 Modeleur 3D par Surface Médiane]
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| [[Analyse spectrale d'animations 3D]]
| [mailto:thomas.delame@inria.fr Thomas Delame],[mailto:antoine.begault@inria.fr Antoine Bégault]
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| [mailto:franck.hetroy@grenoble-inp.fr Franck Hétroy-Wheeler]
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| [http://tdelame.co.nf/pages/teaching/index.html#sujet2 Modeleur 3D par B-Mesh]
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| [mailto:thomas.delame@inria.fr Thomas Delame],[mailto:antoine.begault@inria.fr Antoine Bégault]
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| [[Fichier:sujet_desvignes.pdf]]: Segmentation et recalage d'images 3D cardiaques SPECT
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| [[Décomposition de formes 2D]]
| [mailto:michel.desvignes@imag.fr Michel Desvignes]
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| [mailto:stefanie.hahmann@inria.fr Stefanie Hahmann]
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== Résultats des projets ==
 
== Résultats des projets ==
Ici apparaîtront les compte-rendus des projets 2015, créés par les étudiants.
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Ici apparaîtront les compte-rendus des projets 2016, créés par les étudiants.
 
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*[[Projet image 2016 : Phases de membranes en milieu aqueux]]
*[[Projet image 2015 : Transfert d'animation : Animer des personnages virtuels par le jeu et le mime]]
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*[[Projet image 2016 : Synthèse de textures dynamiques]]
 
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*[[Projet image 2016 : Reconnaissance de documents]]
*[[Projet image 2015 : Reconstruction de surfaces implicites à partir de points orientés]]
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*[[Projet image 2016 : Génération d'un écosystème]]
 
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*[[Projet image 2016 : Analyse Spectrale d'Animations 3D]]
*[[Projet image 2015 : Modeleur 3D par surface médiane]]
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*[[Projet image 2016 : Transfert d'animation: animer des personnages virtuels par le jeu et le mime ]]
 
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*[[Projet image 2016 : Génération de panoramas à la Novat]]
*[[Projet image 2015 : Modeleur 3D par B-Mesh]]
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*[[Projet image 2016 : Distributions espace-temps pour modéliser les mouvements de petits groupes de personnages]]
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*[[Projet image 2016 : Modélisation et animation des changements de forme d'une plaquette sanguine]]
  
 
== Liens ==
 
== Liens ==
 
* [[Projets_de_specialité_-_2A|Page des projets de spécialité]].
 
* [[Projets_de_specialité_-_2A|Page des projets de spécialité]].
 
* Inscrivez-vous à un projet (après avoir averti l'encadrant SVP) sur [https://web-ensimag.imag.fr/teide/ Teide].
 
* Inscrivez-vous à un projet (après avoir averti l'encadrant SVP) sur [https://web-ensimag.imag.fr/teide/ Teide].
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* [[Projets_de_spécialité_image_2015|Liste des projets image 2015]].
 
* [[Projets_de_spécialité_image_2014|Liste des projets image 2014]].
 
* [[Projets_de_spécialité_image_2014|Liste des projets image 2014]].
 
* [[Projets_de_spécialité_image_2013|Liste des projets image 2013]].
 
* [[Projets_de_spécialité_image_2013|Liste des projets image 2013]].
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[[Catégorie:Informatique]]
 
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Version actuelle en date du 9 septembre 2016 à 09:58

AttentionCette page est obsolète. Elle a été utilisée pour le projet de spécialité dans le passé, et n'est gardée que pour mémoire


Mycomputer.png  Deuxième Année  CDROM.png  Informatique  Mathematiques.png  Mathématiques 

Bienvenue sur la page des projets de spécialité image 2016.

Présentation

Objectifs généraux

Les projets de spécialité image sont à destination des étudiants intéressés par le domaine de l'image, sous toutes ses formes (traitement d'images et de vidéos, infographie et synthèse d'images, vision par ordinateur, interaction homme-machine, réalité virtuelle, modélisation géométrique, ...).

Les objectifs généraux de ces projets sont de vous faire découvrir une thématique pointue non abordée en cours, mais néanmoins en lien avec certains cours que vous avez suivi (notamment modélisation géométrique, traitement d'images, informatique graphique, interaction graphique, algorithmique et programmation, architecture, ...). Généralement, on vous demande de comprendre un problème particulier et de réaliser une modélisation (mathématique) ou un prototype (code et/ou expérimentation) pour répondre à ce problème. Vous devez ensuite, lors de la soutenance et sur le rapport rendu sous forme de page web, être capables d'expliquer à un non-spécialiste la problématique posée et la façon dont vous y avez répondu.

Fonctionnement

Vous avez un peu moins de quatre semaines à plein temps pour réaliser votre projet. Votre encadrant est disponible pour vous guider, répondre à vos questions ou vous faire des suggestions. Il passe vous voir tous les deux ou trois jours. Suivant le projet, vous avez des rendez-vous réguliers avec votre encadrant (à des dates fixées au début du projet) ou non. Vous pouvez éventuellement être amenés à travailler dans d'autres bâtiments, par exemple dans des laboratoires du campus ou de l'Inria. Vous pouvez travailler sur votre machine personnelle, à la condition de disposer de tous les logiciels nécessaires et indiqués par votre encadrant.

Livrables

Sauf indication contraire de l'encadrant du projet, trois livrables vous sont demandés :

  • un code utilisable en l'état (pour les projets pour lesquels un code conséquent est demandé) : n'oubliez donc pas le Makefile, la documentation technique, etc., à rendre sur Teide ;
  • les transparents de la soutenance, à rendre sur Teide également ;
  • une page web de présentation du projet, à faire sur ensiwiki. Cette page sera archivée et servira de vitrine des projets image pour les étudiants des promos futures. Sur cette page web, indiquez le contexte de votre travail, reformulez le problème qui vous a été soumis, expliquez comment vous l'avez résolu et quelles ont été les difficultés rencontrées, montrez vos résultats (sous forme d'images, de vidéos, ...), et concluez en résumant votre travail, en ouvrant des perspectives (expliquez en quoi votre travail peut être amélioré et/ou ce qu'il reste à faire) et en indiquant ce que ce projet vous a apporté de manière personnelle.

Evaluation

Les soutenances durent 30 minutes par équipe, réparties en 20 minutes de présentation + démo et 10 minutes de questions du jury. Le jury est constitué de l'encadrant du projet + divers enseignants de l'Ecole, ainsi qu'éventuellement des membres extérieurs (par exemple des chercheurs du domaine). La présentation doit se faire avec des transparents.

Les critères d'évaluation sont les suivants (vous ne serez pas évalués sur l'ensemble de ces critères ; ceux-ci dépendent du type de projet sur lequel vous travaillez : sujet plutôt théorique ou appliqué, sujet plutôt orienté ingénierie ou recherche, ...):

  • compréhension du sujet : être capable d'identifier les difficultés du sujet, en expliquant les différentes pistes de solution possibles, et en justifiant les choix faits au final (dans certains cas, différentes solutions auront été testées, dans d'autre ces choix auront été faits "sur le papier" avant l'implémentation) ;
  • qualité de la réalisation (cf. code à rendre + démo faite lors de la soutenance) ;

Par ailleurs, vous serez évalués sur la présentation elle-même et sur la gestion de projet par une autre note, qui compte pour un crédit ECTS. Pour cette seconde évaluation, voir avec les enseignants de SHEME.

Planning

Le planning est disponible dans la section Dates à retenir de la page générale des projets de spécialité.

Liste des sujets proposés en 2016

Titre Encadrant(s) Nombre d'étudiants
Rendu de textures procédurales Guillaume Cordonnier, Antoine Begault 2 à 4
Modélisation et animation des changements de forme d'une plaquette sanguine Marie-Paule Cani, Pierre-Luc Manteaux 2 à 4
Phases de membranes en milieu aqueux Marie-Paule Cani, Thomas Delame 2 à 4
Distributions espace-temps pour modéliser les mouvements de petits groupes de personnages Marie-Paule Cani, Ulysse Vimont 2 à 4
Synthèse de textures dynamiques Marianne Clausel, Olivier Alata, Rémi Emonet 2 à 4
Rendu de panorama de plans de ski "à la Novat" Renaud Blanch, Michaël Ortega 2 à 4
Transfert d'animation: animer des personnages virtuels par le jeu et le mime Rémi Ronfard, Adela Barbulescu 2 à 4
Suivi spatio-temporel pour mesurer la croissance d'une feuille de carambolier Franck Hétroy-Wheeler, Julien Pansiot 2 à 4
Comparaison de primitives géométriques pour mesurer la surface foliaire d'arbres forestiers Franck Hétroy-Wheeler 2 à 4
Détection subpixel de faisceaux lasers diffractés via la super-resolution Kévin Polisano, Valérie Perrier 2 ou 4
Rendu d'une union de balles Thomas Delame 2 à 4
Miroir Anatomique Armelle Bauer 2 à 4
Analyse spectrale d'animations 3D Franck Hétroy-Wheeler 2 à 4
Décomposition de formes 2D Stefanie Hahmann 2 à 4

Parmi les projets Calcul Scientifique et les projets FabLab, certains sont aussi relatifs au traitement d'images.

Projets proposés par les étudiants rattachés à la spécialité image

Titre Encadrant(s) Etudiants

Résultats des projets

Ici apparaîtront les compte-rendus des projets 2016, créés par les étudiants.

Liens