Jeux agiles et pédagogiques : Différence entre versions

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(Jeux longs (> 1h) : artistes et spécifieurs)
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=== Jeux longs (> 1h) ===
 
=== Jeux longs (> 1h) ===
  
* Artistes et spécifieurs (~1h30) : [http://alistair.cockburn.us/The+Draw+the+Drawing+Game version originale : draw the drawing game] et [http://www.agilex.fr/2013/01/mon-jeu-agile-prefere/#more-1831 variante chez Agilex]. Retour d'expérience et idées de dessins [http://www.experiencedesigners.net/blog/index.php/2013/10/22/701-quand-je-teste-le-jeu-agile-artistes-et-specifieurs-en-cours-de-scrum ici]. Pour les amateurs de jeux de société, ça ressemble à [http://www.jeuxdenim.be/jeu-Identik Identik].
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* Artistes et spécifieurs (~1h30) : [http://alistair.cockburn.us/The+Draw+the+Drawing+Game version originale : draw the drawing game] et [http://www.agilex.fr/2013/01/mon-jeu-agile-prefere/#more-1831 variante chez Agilex]. Retour d'expérience et idées de dessins [http://www.experiencedesigners.net/blog/index.php/2013/10/22/701-quand-je-teste-le-jeu-agile-artistes-et-specifieurs-en-cours-de-scrum ici]. Pour les amateurs de jeux de société, ça ressemble à [http://www.jeuxdenim.be/jeu-Identik Identik]. La plupart des explications qu'on trouve sur le web ne disent pas grand chose sur le genre d'images à utiliser. J'ai essayé avec par exemple http://www.xkcd.com/154/, c'est déjà très très dur à finir en 10 min, mais une équipe a réussi à produire un peu plus de la moitié du dessin de manière assez fidèle à l'original. En deuxième sprint, j'ai proposé http://xkcd.com/964/ => très dur pour les étudiants, mais un message intéressant en débriefing : « vous avez spécifié et dessiné le numéro 117 sur la porte, mais vous n'avez pas commencé le poster au mur, qui est '''le''' centre d'intérêt du dessin, ce qui fait que c'est drôle ... => mauvaise gestion des priorités). Sinon, en cherchant « random images » dans google images, on trouve des choses ;-).
  
 
== Autres idées à explorer ==
 
== Autres idées à explorer ==

Version du 24 septembre 2014 à 12:37

Cette page recense quelques idées de jeux intéressants à pratiquer avec des étudiants (un critère clé : la durée, on a rarement beaucoup de temps à y consacrer).

Ressources sur les jeux agiles

Idées de jeux

Jeux très courts (ice-breakers)

Jeux courts (< 1h)

  • Ball point game (5 itérations de 2*2 min + présentation et débriefing ~ 45 min)

Jeux longs (> 1h)

  • Artistes et spécifieurs (~1h30) : version originale : draw the drawing game et variante chez Agilex. Retour d'expérience et idées de dessins ici. Pour les amateurs de jeux de société, ça ressemble à Identik. La plupart des explications qu'on trouve sur le web ne disent pas grand chose sur le genre d'images à utiliser. J'ai essayé avec par exemple http://www.xkcd.com/154/, c'est déjà très très dur à finir en 10 min, mais une équipe a réussi à produire un peu plus de la moitié du dessin de manière assez fidèle à l'original. En deuxième sprint, j'ai proposé http://xkcd.com/964/ => très dur pour les étudiants, mais un message intéressant en débriefing : « vous avez spécifié et dessiné le numéro 117 sur la porte, mais vous n'avez pas commencé le poster au mur, qui est le centre d'intérêt du dessin, ce qui fait que c'est drôle ... => mauvaise gestion des priorités). Sinon, en cherchant « random images » dans google images, on trouve des choses ;-).

Autres idées à explorer

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  • System Complex
  • Noeud Humain