Informatique Graphique

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Description

L’Informatique Graphique étudie la synthèse d’images virtuelles à partir de modèles d’objets tridimensionnels. C’est une discipline indispensable à l’industrie du loisir (effets spéciaux, films d’animation, jeux vidéo), au design industriel conception et visualisation de prototypes) et à la réalité virtuelle (simulateurs de vol et de conduite, visites virtuelles interactives).

Ce cours présente les techniques de base du graphique interactif : la création d’un modèle, la spécification de son mouvement, et le calcul des images virtuelles correspondantes. Une mise en pratique est proposée sous forme d’une initiation à la bibliothèque graphique OpenGL.


Support

Les supports de cours (en anglais) sont disponibles sur le site d'Estelle Duveau.


Prérequis

Programmation en C ou C++


Informations

Ce cours est commun avec le cours Computer Graphics I du MOSIG. Il est donc possible de suivre ce cours en anglais.