Conception d’un modèle de feu 3D temps réel
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Ce projet fait parti des Projets de spécialité image de l'année 2010.
Sommaire
Auteurs
Ce sujet a été proposé et réalisé par :
Benjamin Aupetit
Julien Champeau
Arnaud Emilien
Encadrant:
Marie Paule Cani
Introduction
Il existe de nombreux travaux de modélisation du feu. Cependant, peu d'entre eux modélisent la totalité du processus de combustion. Nous avons trouvé interessant de répondre à la problématique : comment modéliser une combustion réaliste en 3D temps réel?
Description du projet
Moyens
Sachant que nous voulons réaliser une application temps réel, nous avons décider dans un premier temps de le réaliser sur CPU en utilisant OpenGL pour valider le modèle, puis de l'adapter en Shader GLSL. Les calculs réalisés étant hautement parallélisables, la programmation sur GPU est indispensable.