Conception d’un modèle de feu 3D temps réel

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Ce projet fait parti des Projets de spécialité image de l'année 2010.

Auteurs

Ce sujet a été proposé et réalisé par :
Benjamin Aupetit
Julien Champeau
Arnaud Emilien

Encadrant:

Marie Paule Cani

Introduction

Il existe de nombreux travaux de modélisation du feu. Cependant, peu d'entre eux modélisent la totalité du processus de combustion. Nous avons trouvé interessant de répondre à la problématique : comment modéliser une combustion réaliste en 3D temps réel?


Description du projet

Moyens

Sachant que nous voulons réaliser une application temps réel, nous avons décider dans un premier temps de le réaliser sur CPU en utilisant OpenGL pour valider le modèle, puis de l'adapter en Shader GLSL. Les calculs réalisés étant hautement parallélisables, la programmation sur GPU est indispensable.


Résultats

Remerciements

Téléchargements

Code source

Explications détaillées

Vidéos