Aquarelle animée
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Sommaire |
Aquarelle animée
| Labo | LJK |
| Equipe | Artis [1] |
| Encadrants | Joelle.Thollot@imag.fr
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Thème général
Ce sujet fait partie du domaine de recherche qui s'appelle le rendu expressif et vise à fournir à des graphistes des outils pour produire des images ou des films qui ressemblent aux arts traditionnels.
Compétences attendues
Bonnes compétences de programmeur. Une connaissance de la synthèse d'image et de la programmation sur GPU sera un plus.
Contexte du travail
L'équipe Artis est située dans les bâtiments de l'INRIA à Montbonnot.
Sujet
Nous nous intéressons ici à l'aquarelle comme style graphique et nous posons la question de produire un outil permettant de faire de l'aquarelle animée. Ce type d'outil intéresse typiquement les studios d'animations.
Plusieurs travaux dans l'équipe ont déjà porté sur ce sujet comme [2] et [3]. Ces travaux cherchaient à produire un rendu aquarelle à partir d'une donnée existante (photo, vidéo ou modèle 3D). Les effets produits n'incluaient pas les effets de diffusions ou digitation propres à l'aquarelle.
Le but de ce sujet est de chercher à reproduire ces effets de diffusion, comme présents sur ce type d'images [4]. Pour cela l'idée est de partir d'un travail existant de simulation d'encre de chine : Moxi [5] et de l'adapter au cas d'une animation 2D.
Résultats attendus
Un programme de simulation d'aquarelle dirigé par une animation 2D.

